環球資源香港展開幕 電競外設商機吸引全球買家
2026年環球資源香港展一期10月11日在香港亞洲國際博覽館開幕,消費電子展及遊戲展同期登場,逾4000個展位匯聚超過2100家供應商參展。隨着全球電競市場需求持續增長,海內外廠商紛紛借展會對接全球買家,發掘商機。
打造電競外設體驗專區
本次展覽以「鏈接全球智造、賦能長效採購」為主題,展品涵蓋電腦周邊、電競外設、影音視聽等多個類別。展會設置「電競配件」專區,以及「星際賽車」「星際旋風」兩項虛擬現實體驗項目,供到場買家試玩。來自厄瓜多爾的遊戲博主路易斯把體驗「星際賽車」的視頻上傳社交平台,他表示現場虛擬現實體驗感非常真實,能在展會上親身體驗全新科技是很棒的驚喜。
吸引全球買家對接商機
電腦外設品牌邁從連續3年參展,此次將與國際知名動漫聯名的「中國風」鍵盤套裝擺在主推位置,吸引不少外國客戶。該公司海外負責人劉鎣瀚表示,中國內地電競產品在集羣化、規模化和研發速度方面優勢明顯,香港展會把全世界的重要買家聚到一起,企業對接方便;去年公司通過香港展會與美國新蛋集團達成合作,預期今年銷售額較去年翻兩至三倍。在電競專區內,來自保加利亞的買家亞歷山大正與中國內地電腦配件品牌洽談合作,他表示香港就像內地與國際的交匯點,匯聚優質企業。
藉助賽事熱潮拓展貿易
近年來,香港電競行業逐漸由觀賽熱潮走向產業落地。「英雄聯盟韓國冠軍聯賽」決賽今年2至3月落地香港,BLAST對抗賽也將於11月重返香港亞洲國際博覽館,賽事直接帶動專業級電競硬件採購需求。全球調研機構最新數據顯示,2026年全球電競相關硬件市場規模約318億美元,預計到2031年將增至約524億美元。香港特區立法會議員邵家輝分析,商戶應抓住賽事帶動硬件銷售、大型活動拉動訂單的模式,持續推出可體驗的產品項目;若各類頂尖電競賽事日後可在香港常態化舉辦,將帶動香港電競硬件貿易業務進一步發展。(府右新聞記者方城)